
Kniha 2D počítačová grafika provede učitele společně s jejich žáky předměty, kde se využívá 2D rastrová či vektorová grafika. V knize autor pracuje s programy Gimp a Inkscape, ale jejich používání není podmínkou. Kniha je koncipována na jeden školní rok, pokud učíte předmět Počítačová grafika. Ale pokud je počítačová grafika pouze součástí jiného předmětu, může být využita po celou dobu studia ZŠ i SŠ. Koncept knihy je založen na teorii i praxi, kdy teorii aplikujete v praxi. Dozvíte se o názvosloví počítačové grafiky, o barevných modelech, různých nástrojích úprav rastrové grafiky, zavítáte do designu, fotografie a tvorby plakátů. Ve své druhé části se kniha věnuje vektorové grafice a po jejím nastudování byste měli být schopni vytvořit pokročilá loga či jiné vektorové grafiky. Autor předmět počítačová grafika vyučuje na střední škole a čerpá i ze své osobní zkušenosti, jelikož se některým odvětvím věnuje i ve svém volném čase.